Ludo
Fra Ikkepedia
«Seks igjen! Yahoo!!»
«Med dette spillet kan man hypnotisere menneskeheten... En mulighet jeg er villig til å prøve!»
- Adolf Hitler om Ludo
Ludo er et rasistisk spill/tidsfordriv for nazister eller folk med fritidsproblemer. Spillet går ut på å psyke ut de andre spillerne rundt bordet og samtidig få alle brikkene dine til å samarbeide om å danne en sammensvergelse mot de andre fargene.
[rediger] Historie
Spillets opphav
Spillet ble oppfunnet av nazistpartiet i 1940. Spillet var originalt i svart og hvitt, og dets formål var å gi selvtillit og mot til de nazistiske lederne under blant annet andre verdenskrig Det sies også at spillet førte til Hitlers psykiske undergang og til slutt selvmord i 1945.
Fornyelse og bedre tider
Etter andre verdenskrig fikk spillet nye farger og et nytt konsept: tidsfordriv. Det har etter 1960-tallet vært veldig populært blant både de eldre og de yngre (se hele familien). Det har kommet ut i mange forskjellige utgaver både her og der. Og etterhvert byttet ludo marked: Fra å bli solgt i politiske gateboder til å bli solgt i offentlige lekebutikker.
[rediger] Spillets hensikt (JFF)
Det fins tre hovedmåter å vinne ludo på: Juks, flaks og forsterkninger. Det er denne treenigheten vi kaller JFF-reglen. La oss ta en titt på hva disse inneholder:
1. Juks: Vi vet alle hva juks er, drit i reglene, slå deg løs og triumfer! Fordel: Du vinner på en veldig lett måte. Svakhet: Det kreves en del kompetanse for å oppnå fordelen, noe 90% av jukserne ikke helt får til.
2. Flaks: Vent på at terningen skal trille din vei: Håp på at du får gode tall! Fordel: det er veldig deilig å få til det du vil, hvis/når du får det til. Svakhet: kun en 1/6 av terningens sider inneholder seks prikker, derfor går det an å kombinere punkt 1 med dette punktet.
3. Forsterkninger: Dette punktet skiller seg ut fordi det ikke har noe spessielt med selve spillet å gjøre, denne måten er mer et hjelpemiddel for å oppnå optimal effekt av punkt 1 og 2. Fordel: Du slipper å gjøre mesteparten av jobben selv. Svakhet: nok en gang avhenger fordelen av hvor mange man får med seg, og dette kan jo også vise seg å være tidkrevende.
Programmeringskoden: Det finnes også en annen versjon av JFF-regelen:
(jff=iverksett++);
:juskogfanteri+={regler>delete}
(:90% * if_kompetanse=0;
effekt=0,1to0,5);
:flaks+={ventogse>iverksett}
(:1/6=dice*sider+
_if; dots=6 yay);
{try_again+6-=_}
:forsterkninger+=import_strong<>
(if_other;0-100_
<Strong=up"");
(jff=avkobling--);
Selv om mange ikke skjønner noe av denne koden, kan den være til hjelp hvis du spiller ludo daglig (eller i digital form, noe som er blitt mer og mer populært de siste årene).

